- Portada
- Ensablaje mecánico
-
Programación básica
-
Introducción al Montaje Electrónico
-
Resistencias y Ejemplos de cálculo
-
El pulsador
-
La protoboard y los LEDs
-
Entradas y salidas digitales. Lectura de un pulsador y encendido de un led.
-
Entradas Analógicas. Lectura de un potenciómetro.
-
El Servomotor
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Salidas PWM. Control posición de un servo
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Cuestionario Programación básica10 xp
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Programación extendida
-
Actividad. Estados de caja. Apertura y cierre
-
Actividad. Dial analógico. Introducción de dígitos. Pantalla LCD
-
Introducción a Funciones
-
Las funciones
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Actividad. Funcionalidad elemental caja fuerte.
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El Zumbador
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Actividad. Sistema de alarma con zumbador
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Actividad avanzada. Cambio de contraseña. Memoria EEPROM
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Actividad avanzada. Display: Íconos y animaciones
-
Cuestionario Programación extendida10 xp
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- Para terminar
Introducción a Funciones
Introducción a Funciones

Para la siguientes actividades, obtendremos una solución bastante larga para realizar una función muy sencilla. Esto es un problema cuando queremos implementar nuevos elementos y funcionalidades en nuestro proyecto. El código se vuelve largo y complicado de leer.
Para solucionar esto, vamos a ver las Funciones, que son una herramienta muy poderosa que nos permitirá encapsular fragmentos de código para reutilizarlos cuando queramos, sin necesidad de copiar y pegar las mismas líneas una y otra vez. Además, mediante el uso de funciones, nuestro código quedará mas limpio y fácil de leer e interpretar.
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