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- Ensamblaje mecánico
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Montaje eléctrico y programación
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Introducción al Montaje Electrónico
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Resistencias y Ejemplos de cálculo
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La protoboard y los LEDs
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El pulsador
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Actividad 1: Uso de pulsadores y leds
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El Servomotor
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Actividad 2: El servomotor
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El Zumbador
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Pantallas LCD
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Actividad 3: Uso de pantalla LCD
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Sensor de proximidad por ultrasonidos
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Actividad 4: Uso del sensor de ultrasonidos
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Las funciones
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Actividad 5: Uso de funciones
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- Para terminar
Pantallas LCD
Pantallas LCD 16x2

Una pantalla LCD (Liquid Crystal Display, en inglés) es un tipo de dispositivo de visualización que utiliza la tecnología de cristal líquido para mostrar información de manera visual. Estas pantallas están compuestas por una matriz de píxeles, donde cada píxel se puede activar o desactivar individualmente para formar imágenes y texto.

El funcionamiento básico de una pantalla LCD se basa en la propiedad de los cristales líquidos de cambiar su orientación en respuesta a un campo eléctrico. Cuando se aplica una corriente eléctrica a través de los electrodos de la pantalla, se modifica la orientación de los cristales líquidos, lo que controla la cantidad de luz que pasa a través de ellos.
Una pantalla LCD puede mostrar información en forma de caracteres alfanuméricos, gráficos y otros elementos visuales. La calidad de la imagen y la resolución dependen de la cantidad de píxeles en la pantalla y de la densidad de píxeles por pulgada (PPI).

Las pantallas LCD normalmente requieren de emplear 16 pines digitales para alimentación, ajuste del contraste y pasar la información a representar en las celdas de píxeles. Sin embargo, hay módulos de pantalla LCD que traen incorporado un circuito integrado que permite desplegar mensajes haciendo uso de comunicación I2C, lo cual reduce la cantidad de pines a utilizar a 4 (Vcc, GND, SDA y SCL). También viene incluido un potenciómetro (componente azul cuadrado de la imagen de arriba) con el que podemos ajustar el contraste para ver correctamente lo impreso en la LCD.
Librería necesaria para trabajar con la pantalla LCD
Para programar y utilizar la pantalla LCD con nuestras placas programables en C/C++ necesitamos hacer uso de una librería que nos facilite el control de la misma. Recomendamos utilizar la librería LiquidCrystal_I2C de Frank de Brabander.
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