Tipos de datos en Arduino
Como se comentaba anteriormente, en C/C++ las constantes y variables pueden ser de diferentes tipos según el tipo de dato y su tamaño. Generalmente se emplean las siguientes:
Tipo de variable
| Descripción |
bool | Dato booleano. Puede tomar valor ‘0’ o ‘1’
|
int | Dato de tipo entero. Almacena valores desde -32.767 hasta 32.767
|
unsigned int | Dato de tipo entero sin signo. Permite almacenar valores positivos desde 0 hasta 65535
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long | Dato de tipo entero extendido. Permite almacenar números enteros en un rango mucho mayor (32 bits)
|
unsigned long | Similar a long pero solo puede almacenar número enteros positivos
|
float | Dato de punto flotante. Se emplea para almacenar números decimales
|
Array | Permite definir vectores de datos. Para ello se debe definir el tipo de dato, el nombre y la extensión: int miArray[5]
|
| Vistas |
| 1 |
Número de vistas |
| 1 |
Vistas de miembros |
| 0 |
Vistas públicas |
| Acciones |
| 0 |
Gustos |
| 0 |
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