Tipos de datos en Arduino

 

Como se comentaba anteriormente, en C/C++ las constantes y variables pueden ser de diferentes tipos según el tipo de dato y su tamaño. Generalmente se emplean las siguientes:

Tipo de variable
Descripción
bool
Dato booleano. Puede tomar valor ‘0’ o ‘1’
int
Dato de tipo entero. Almacena valores desde -32.767 hasta 32.767
unsigned int
Dato de tipo entero sin signo. Permite almacenar valores positivos desde 0 hasta 65535
long
Dato de tipo entero extendido. Permite almacenar números enteros en un rango mucho mayor (32 bits)
unsigned long
Similar a long pero solo puede almacenar número enteros positivos
float
Dato de punto flotante. Se emplea para almacenar números decimales
Array
Permite definir vectores de datos. Para ello se debe definir el tipo de dato, el nombre y la extensión: int miArray[5]
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