- Portada
- Fundamentos de MentorBit
- Alimentación de circuitos y dispositivos
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Programación y ejercicios básicos
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Introducción
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Driver necesario para programar la placa
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Descripción de mBlock
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Descripción de IDE Arduino
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Estructura de un programa
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Variables
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Tipos de datos
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Operadores
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Sintaxis
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Principales Bloques
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Principales funciones C/C++
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Monitor Serial
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Actividad 1: Mi primer programa
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Estructuras de control
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Actividad 2: Bucle for
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Actividad 3: Bucle while
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Actividad 4: Condicional if y else
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Actividad 5: Sentencia Switch
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Arrays
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Actividad 6: Los Arrays
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Recibir por Serie
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Actividad 7: Recepción por bus serial
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Funciones
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Funciones en Bloques
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Funciones en C/C++
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Actividad 8: Mis primeras funciones
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Clases en C/C++
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Actividad 9: Mi primera Clase
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Actividad 10: Mi propia Calculadora
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-
Programación y ejercicios con hardware
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Introducción a MentorBit
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LEDs
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Actividad 11: LEDs de colores
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El LED RGB
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Actividad 12: LED RGB
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El pulsador
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Actividad 13: Pulsador en Pull Down
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Actividad 14: Pulsador en Pull Up
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El Potenciómetro
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Actividad 15: Potenciómetro
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El Zumbador
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Actividad 16: Zumbador Pasivo
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La Fotorresistencia
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Actividad 17: LDR
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Sensor de temperatura DS18B20
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Actividad 18: DS18B20
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El Servomotor
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Actividad 19: Servomotor
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Motores Corriente Continua
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Puente en H
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Actividad 20: Motor DC
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Introducción a Motores paso a paso
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Actividad 21: Motor paso a paso
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Displays 7 Segmentos
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Actividad 22: Display 7 Segmentos
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Pantallas LCD
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Actividad 23: Pantalla LCD
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Actividad 24: Pantalla LCD
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Pantallas OLED
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Actividad 25: Pantalla OLED
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Actividad 26: Pantalla OLED
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Reloj en Tiempo Real (RTC)
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Actividad 27: RTC
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Tarjeta micro SD
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Actividad 28: Micro SD
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Actividad 29: Micro SD & RTC
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Actividad 30: Micro SD & RTC
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Puertos para Módulos MentorBit
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Puertos de Comunicaciones
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Puertos Genéricos
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- Problemas Adicionales
- Proyectos Finales
Actividad 2: Bucle for
Actividad 2

Las tablas de multiplicar
Para esta actividad se plantea programar la placa para que nos envíe por serial la tabla de multiplicar de un número que deseemos. Nosotros escogeremos la tabla del 6 como ejemplo. Debe imprimirse por serial de la siguiente forma:
"6 x número = resultado"
Donde número debe ir cambiando del 1 al 10 y resultado será el valor correspondiente a cada multiplicación.
Entre mensajes debe añadirse un salto de línea.
Pista 1 (Bloques): Bucle for
Recuerda que el bucle for lo tenemos disponible con el siguiente bloque:


Pista 2 (Bloques): Concatenar texto
Recuerda que puedes unir dos pedazos de texto. Para ello necesitas utilizar el siguiente bloque:

Además de una cadena de texto, también podríamos colocar un bloque de variable para unir al valor
de la misma un texto por delante o por detrás.

Además de una cadena de texto, también podríamos colocar un bloque de variable para unir al valor
de la misma un texto por delante o por detrás.
Pista 1 (C/C++): Bucle for
Recuerda que la estructura típica de un bucle for es la siguiente:
for(int i = 0 ; i < 25 ; i++) {
// Líneas a ejecutar
// Aquí podemos acceder al valor de "i"
}
Donde i será la variable de ayuda para llevar la cuenta del bucle. Se puede nombrar a esta variable de la
manera que desees, pero normalmente este tipo de variables se nombran como i, j o k.
Dentro del mismo bucle for se colocan las líneas que se quieran ejecutar en cada iteración o repetición.
Aquí también puedes acceder al valor de la variable de ayuda, en este caso i.
Donde i será la variable de ayuda para llevar la cuenta del bucle. Se puede nombrar a esta variable de la
manera que desees, pero normalmente este tipo de variables se nombran como i, j o k.
Dentro del mismo bucle for se colocan las líneas que se quieran ejecutar en cada iteración o repetición.
Aquí también puedes acceder al valor de la variable de ayuda, en este caso i.
Solución (C/C++)
void setup() {
// Inicializamos el bus serial
Serial.begin(9600);
// Utilizamos un bucle for para imprimir la tabla de multiplicar
for(int i = 1 ; i <= 10 ; i++) {
Serial.print("6 x "); // Imprimimos la primera parte constante del mensaje
Serial.print(i); // Imprimimos a continuación el valor de la cuenta del for
Serial.print(" = "); // Imprimimos a continuación la segunda parte constante del mensaje
Serial.println(i * 6); // Imprimimos por último el resultado de la operación con salto de línea
}
}
void loop() {}
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