Herramientas de diseño y Entorno Minecraft y Lego

Herramientas de diseño

 

Las herramientas de diseño se encuentran en la esquina superior derecha de la interfaz:



Describiéndolas de izquierda a derecha:

  • Mostrar todo: Pulsando sobre la bombilla se mostrarán todos los objetos ocultos. El botón permanece desactivado en caso de no haber ningún objeto oculto. Equivale a la combinación de teclas “Ctrl + Mayus + H”.

  • Agrupar: Sirve para unir los objetos seleccionados en un único objeto. Equivale a la combinación de teclas “Ctrl + G”.

  • Desagrupar: Hace lo contrario a la herramienta anterior. Podemos desagrupar un objeto creado a partir de la unión de distintas formas, y recuperar las formas originales. Equivale a la combinación de teclas “Ctrl + Mayus + G”.

  • Alinear: Sirve para determinar la posición exacta de un objeto respecto de otro. Equivale a pulsar la tecla “L”.

  • Simetría: Sirve para crear la versión simétrica de la forma seleccionada, respecto de cualquiera de los tres ejes (X, Y o Z). Equivale a pulsar la tecla “M”.

Más adelante entraremos a ver con más detalle cada una de estas herramientas de diseño.


Entorno Minecraft y Lego

 

Si bien una de las principales utilidades de Tinkercad es diseñar modelos 3D como paso previo a la creación de objetos físicos mediante el uso de impresoras 3D o máquinas de corte láser, el entorno de trabajo de diseño 3D de Tinkercad nos ofrece otras posibilidades.

Por un lado tenemos el entorno de trabajo por defecto para diseñar nuestros modelos 3D. Supongamos por ejemplo que queremos añadir algo tan simple como un cubo a nuestro plano de trabajo:



Tinkercad ha sido desarrollado para poder integrarse con otras dos herramientas ampliamente reconocidas por su valor educativo: Minecraft y Lego.

Con Tinkercad nosotros podemos obtener de forma inmediata una versión de nuestro diseño traducida al sistema Minecraft o Lego, simplemente con seleccionar un entorno de trabajo y otro, a través de los botones de la esquina superior derecha:



Véase por ejemplo cómo quedaría el cubo anterior traducido a Minecraft y lego respectivamente:





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