- Portada
- Descripción del curso
- Fundamentos de Arduino y electrónica
- Fundamentos de programación Arduino
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Electrónica del Escornabot I
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Introducción
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Lista de materiales
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Pulsadores de secuencia I
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Pulsadores Secuencia II
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Pulsadores Secuencia III
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LEDs de indicación de secuencia
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Actividad 9
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Actividad 10
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Actividad 11
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Zumbador I
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Zumbador II
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Zumbador III
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Actividad 12
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Actividad 13
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Funciones
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Actividad 14
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Clases
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Actividad 15
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Arrays en Arduino
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Actividad 16
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- Montaje del robot
- Electrónica del Escornabot II
Actividad 1
Actividad 1

Led con pulsador
Esta primera actividad consiste en emplear un pulsador para encender el LED. En este caso, el pulsador servirá de interruptor, de modo que cuando esté pulsado circulará corriente por el LED y este se encenderá.
No es necesario emplear programación para realizar esta actividad.
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