El Lenguaje de Orbito
Las Reglas de Oro:

Para comunicarnos con este organismo complejo, utilizamos un "traductor" muy potente: la Librería Orbito. Esta herramienta se encarga de todo el trabajo sucio en segundo plano (gestionar la memoria, coordinar los chips, mantener el WiFi) para que tú solo tengas que escribir comandos sencillos.
Para que tu experiencia sea fluida, hay tres Reglas de Oro que todo programa de Orbito debe cumplir:
Invocar al Traductor: Siempre debemos incluir #include <Orbito.h> al principio de nuestro código. Esto le da a Arduino las instrucciones necesarias para entender el lenguaje del robot.
El Despertar: En la configuración inicial (setup), es obligatorio llamar a Orbito.begin(). Este comando es el "botón de encendido" del software: arranca la pantalla, prepara la cámara y despierta al cerebro. Sin esto, el robot no reaccionará.
El Latido Vital: Esta es la regla más importante y la que más se olvida. Dentro del bucle principal (loop), debes incluir siempre Orbito.update(). Piénsalo como la respiración del robot; este comando permite que Orbito gestione sus tareas internas (como mantener el WiFi conectado o parpadear los ojos) mientras ejecuta tu código.
Siguiendo esta estructura simple, programar comportamientos complejos se vuelve tan fácil como escribir frases lógicas: Orbito.Vision.snapshot() para ver, y Orbito.Display.drawSnapshot() para mostrar. ¡Estás listo para dar vida a tu creación!
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