Proyecto Final 1


Semáforo Inteligente para Peatones

Imagina que formas parte del equipo de desarrollo urbano en una ciudad americana, que busca mejorar la seguridad vial. La ciudad quiere implementar un sistema de semáforos inteligentes que se adapten a las necesidades de los peatones y los conductores, reduciendo los accidentes en cruces concurridos.

Tu tarea es diseñar un semáforo inteligente para peatones, que funcione en los cruces principales. El semáforo debe permitir el paso a los peatones sólo cuando estos presionen un botón de solicitud o botón de cruce, y no haya vehículos detectados en el cruce. Para lograr esto, se utilizarán sensores de presencia de vehículos y un botón físico para los peatones.

El semáforo debe cambiar a verde para los peatones cuando ambos criterios se cumplan, asegurando un cruce seguro. De lo contrario, el semáforo permanecerá en rojo.

Utiliza el Entrenador de puertas lógicas para implementar la lógica de este sistema, asegurándote de que se cumplan todas las condiciones y requerimientos de entrada establecidos.

En primer lugar, tal y como se ha definido en el enunciado, debemos identificar el número de entradas, salidas y puertas lógicas a utilizar en el sistema. Así, en este caso, se utilizarán 2 entradas y 1 salida.

Por tanto, la nomenclatura y descripción de las entradas y salidas del sistema podría ser la siguiente:

Entrada 1: "B", botón de cruce de los peatones. Cuando B = 1, el botón ha sido presionado; cuando B = 0, no ha sido presionado, así que no hay peatones.
Entrada 2: "V", sensor que detecta la proximidad de vehículos en el cruce. Cuando V = 1, hay vehículos cerca del cruce; cuando V = 0, no hay vehículos cerca.
Salida: "S", semáforo para peatones. Cuando S = 1, el semáforo está en verde para el cruce de los peatones; cuando S = 0, el semáforo está en rojo para peatones.

La tabla de verdad que podemos obtener a partir del enunciado dado, es la siguiente:

Entrada BEntrada VSalida S
000
010
101
110

Una vez definidas, el mapa de Karnaugh que se obtiene a partir de la tabla de verdad, es el siguiente:



De esta manera, la función resultado de este mapa es la siguiente:



En este caso, no se puede simplificar la función, tendremos una puerta AND y una puerta NOT: 

Así, si montamos el circuito en el Módulo de Puertas, el resultante sería el siguiente:


Las tablas de verdad obtenidas para la salida de cada puerta en el Entrenador son:

Entrada VSalida puerta NOT (Y1 = )
01
10

Entrada VSalida NOT
(Y1 = )
Entrada BSalida AND
(Y2 = S)
0100
0111
1000
1010
Como se puede apreciar, la tabla de verdad obtenida con el montaje en el Entrenador, se corresponde con la planteada a partir del enunciado.
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