- Portada
- Fundamentos de Arduino
- Alimentación de circuitos y dispositivos
- Electrónica básica
-
Fundamentos de programación Arduino
-
Introducción a la Programación de Arduino
-
Configuración y descripción de mBlock
-
Configuración del IDE Arduino
-
Descripción del IDE Arduino
-
Estructura de un programa
-
Tipos de datos
-
Operadores
-
Sintaxis
-
Principales funciones Arduino
-
Principales funciones en Bloques
-
Actividad 2
-
Actividad 3
-
Actividad 4
-
Actividad 5
-
Estructuras de control
-
Actividad 6
-
Actividad 7
-
Actividad 8
-
Actividad 9
-
Comunicación Serie
-
Monitor Serial
-
Actividad 10
-
Recibir por Serie
-
Actividad 11
-
Arrays
-
Actividad 12
-
Extensiones de mBlock
-
Librerías en Arduino IDE
-
Cuestionario Fundamentos de programación Arduino10 xp
-
-
Componentes de uso típico
-
El Potenciómetro
-
Actividad 13
-
El Zumbador
-
Actividad 14
-
Actividad 15
-
La Fotoresistencia
-
Actividad 16
-
El Transistor
-
Motores DC
-
Actividad 17
-
Puente en H
-
Actividad 18
-
Sensor de Temperatura Analógico
-
Actividad 19
-
Sensor de Temperatura Digital
-
Actividad 20
-
El Servomotor
-
Actividad 21
-
Sensor de proximidad por ultrasonidos
-
Actividad 22
-
Displays 7 Segmentos
-
Actividad 23
-
Actividad 24
-
Pantallas LCD
-
Actividad 25
-
Relés
-
Actividad 26
-
Cuestionario Componentes de uso típico10 xp
-
- Proyecto final
- Cuestionario Final
Actividad 1
Actividad 1

LED con pulsador
Esta actividad consiste en emplear un pulsador para encender un LED de cualquier color. En este caso, el botón servirá de interruptor, de modo que cuando esté pulsado circulará corriente por el LED y este se encenderá. No es necesario emplear programación para realizar esta actividad. Recuerda utilizar una resistencia limitadora de 220Ω (Bandas Roja, Roja, Marrón).

| Vistas | |
|---|---|
| 21 | Número de vistas |
| 21 | Vistas de miembros |
| 0 | Vistas públicas |
| Acciones | |
|---|---|
| 0 | Gustos |
| 0 | No me gusta |
| 0 | Comentarios |
Compartir por correo
Por favor iniciar sesión para compartir esto webpage por correo.